甘愿为她引得全城人围观,在房屋上舞足三十六剑,只为博得她笑靥如花。
2017年7月,三星公开了首款商用LED电影屏,做了“吃螃蟹的人”。自此,LED电影屏开启在影院的商业化应用之路。
年度感动巨献《灵魂伴侣》日前在韩上映即勇夺新片冠军,在韩国知名电影网「DAUM 电影」观众评分高达8.9分,CGV电影院观众满意度更来到95%,口碑沸腾中!
韩国最高薪制作人罗暎锡擅於发掘综艺新星,过去不时起用Kpop偶像如Super Junior圭贤、WINNER旻浩、Block B P.O担任节目主持,让观众看见偶像以外的全新魅力。据悉当初安俞真获邀加入节目,主要是为了平衡另外三位主持人的疯狂表现,岂料她的失控式搞笑行径更让制作团队措手不及,意外成为综艺金矿!早前她登上韩综《认识的哥哥》时笑称自己拥有偶像人格和「综艺人格」:因为要保护好偶像的形象,原本非常担心;身为偶像的人格会很谦虚,但是在综艺里会变得厚面皮、有话直说。幸好一众主持人大赞她率直且自信,相当讨人欢喜。
饰演大婶的廉惠兰(《杀人回忆》、《82年生的金智英》)则更胜一筹。丈夫死后,大婶确认了尸体,独自一人时,她没有笑,而是哭,这哭是悲伤,不是悲伤丈夫的死,而是悲伤自己过往的人生。这哭又是解脱,家暴恐惧彻底消失,人生将有新篇章,因此解脱中含有浓烈的喜悦。廉惠兰在处理这场戏时,将观众惯性思维中的笑,用非常隐秘的方式嵌进自己的痛哭里,演绎出了相当复杂、幽微的情绪。
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。